과학적인 실험실 · 과학 시뮬 학습지

거울과 렌즈

중1 · M28
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시뮬레이터에서 평면·오목·볼록 거울과 볼록·오목 렌즈를 고르고, 물체 거리 d를 바꾸며 대표 광선과 상을 관찰해 보자. 물체 위치에 따라 상의 종류(실상·허상)·방향·크기가 어떻게 달라지는지 스스로 분류하는 것이 목표다.
① 먼저 예측해 보자
시뮬을 켜기 전에 생각으로 먼저!
1. 볼록 렌즈에서 물체를 초점 안쪽(초점보다 렌즈에 가까이)에 두면 어떤 상이 생길까? 하나 고르세요.
왜 그렇게 생각했나요?
② 개념 확인
교과서 개념을 채워 보자
2. 빈칸을 채우세요.  실상은 실제 광선이 모여 생기므로 스크린에 비출 수 (있다/없다), 상의 방향은 (바로 선/거꾸로 선) 상이다.  허상은 광선의 연장선이 만나 생기므로 스크린에 비출 수 (있다/없다), 방향은 상이다.
3. 평면 거울에 생기는 상의 성질로 옳은 것을 하나 고르세요.
4. 다섯 가지 광학 도구를, 물체 위치와 관계없이 항상 허상만 만드는 것과, 물체 위치에 따라 실상도 허상도 만드는 것으로 나누어 기호를 쓰세요.
㉠ 평면 거울   ㉡ 오목 거울   ㉢ 볼록 거울   ㉣ 볼록 렌즈   ㉤ 오목 렌즈
항상 허상만 생김물체 위치에 따라 실상 · 허상
5. 빈칸을 채우세요. 광선도에서 실선은 실제로 진행하는 이고, 점선은 눈이 빛이 온 것으로 판단하는 이다. 허상은 (실선/점선)이 만나는 곳에 생긴다.
③ 직접 조작하고 관찰하자
시뮬 슬라이더로 물체 거리 d를 바꿔 값을 채우자
6. 볼록 렌즈(초점 거리 f = 10 cm)를 고르고, 물체 거리 d를 바꾸며 상의 성질을 표에 정리하세요.  (종류: 실상/허상/없음, 방향: 바로 선/거꾸로 선, 크기: 확대/같음/축소)
물체 거리 d구역종류방향크기
7 cm초점 안 (d < f)
10 cmd = f
15 cmf와 2f 사이
20 cmd = 2f
30 cm2f 밖 (d > 2f)
힌트: 상 화살표가 초록색이면 실상, 보라색 점선 상이면 허상이에요. d = f에서는 광선이 나란히 나가 상이 생기지 않아요.
7. 볼록 거울오목 렌즈를 고르고, 물체 거리를 바꿔도 상이 어떻게 유지되는지 표를 채우세요.
도구d = 5 cmd = 15 cmd = 30 cm
볼록 거울 (종류·방향·크기)
오목 렌즈 (종류·방향·크기)
힌트: 세 칸의 답이 모두 같은지 확인하세요. 물체를 아무리 옮겨도 결과가 변하지 않아요.
8. 구조 미션 · 실상과 허상 분류. 아래 상황을 시뮬로 만들어 보고, 각각을 실상인지 허상인지, 그리고 방향·크기를 표에 쓰세요.
상황실상 / 허상방향크기
볼록 렌즈, d = 30 cm
볼록 렌즈, d = 7 cm
평면 거울
오목 거울, d = 30 cm
→ 위 표에서 실상은 모두 (바로 선/거꾸로 선) 상이고, 허상은 모두 상임을 알 수 있다.
9. 시뮬 미션 재현: 다섯 도구 중 물체 위치와 관계없이 항상 작고 바로 선 허상만 생기는 것 두 가지 와(과) 이다.
④ 알게 된 것을 정리하자
10.
1. 나는 1번에서 볼록 렌즈의 초점 안쪽 상을 (이)라고 예측했다.
2. 실제로 시뮬로 확인해 보니 .
3. 그래서 상이 실상이면 상, 허상이면 상이며, 상의 종류·크기는 에 따라 달라진다는 걸 알았다.
이 학습지의 시뮬레이터 ▶ M28 · 거울과 렌즈 — 도구를 바꾸고 물체 거리를 끌어 상을 직접 관찰해 보세요과학적인 실험실